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正式名称:MSN-04II パイロット:シャア・アズナブル(U.C.0093) コスト:3000 耐久力:750 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガ・ビーム・ライフル 8 80 太い事以外は普通のBR 射撃CS メガ・ビーム・ライフル【拡散】 - 28~120 サザビーのCSとほぼ同じ サブ射撃 ファンネル 3 31 1入力で2基射出 格闘CS サイコ・ドーガ 呼出 ‐ 60~108 8秒間の間追従するアシスト N特殊射撃 メガ・ビーム・ライフル【照射】 2 226 曲げ撃ち可 レバー入れ特殊射撃 メガ粒子砲【拡散】 1 244 向いている方向に拡散粒子砲 後格闘 シールドミサイル 1 173 シールドから3連射ミサイル 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビーム・トマホーク NN 155 前格闘 シールドバッシュ→タックル 前N 129 1段目に射撃ガード有 横格闘 横薙ぎ→シールドバッシュ 横N 126 射撃派生 ファンネル追撃 横N射 231 BD格闘 回転斬り BD中前 100 単発強制ダウン 特殊格闘 ビーム・トマホーク 特格 80 射撃派生 メガ・ビーム・ライフル連射 特格中射撃 168 格闘派生 シールドミサイル接射 特格中格闘 194 特格派生 掴み→メガ粒子砲接射 特格中特格 255 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 粛清の光 3ボタン同時押し 280 照射系覚醒技 【更新履歴】新着1件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】メガ・ビーム・ライフル 【覚醒時メイン連動ファンネル】 【射撃CS】メガ・ビーム・ライフル【拡散】 【格闘CS】サイコ・ドーガ 呼出 【サブ射撃】ファンネル 【レバーN特殊射撃】メガ・ビーム・ライフル【照射】 【レバー入れ特殊射撃】メガ粒子砲【拡散】 【後格闘】シールドミサイル 格闘【通常格闘】ビーム・トマホーク 【前格闘】シールドバッシュ→タックル 【横格闘】横薙ぎ→シールドバッシュ 【BD格闘】回転斬り 【特殊格闘】ビーム・トマホーク バーストアタック粛清の光 コンボ 戦術 オーバードライブ考察 僚機考察 外部リンク 【更新履歴】新着1件 15/07/11 新規作成 解説 攻略 小説『逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』より「サザビー(小説版)」と言える機体「ナイチンゲール」が参戦。 パイロットはシャア・アズナブル。サザビー搭乗時と異なりインカムを装着している。 プレイアブル史上最大級のサイズを誇る。高さ(頭頂高22.5m)だけなら同等かそれ以上の機体もあるが、スカートや背部バインダーにより横幅、縦幅がとても大きい。 が、そのスケールアップに見合った機動性と多彩な武装を与えられている。 武装自体はサザビーを踏襲したものだが、ファンネルは展開後メインと連動に、 アシストは劇場版のギュネイ・ガスに相当する「グラーブ・ガス」が駆る、ヤクト・ドーガ(小説版)こと「サイコ・ドーガ(サイコ・ギラ・ドーガ)」に、 特殊格闘は派生動作多数の格闘、覚醒技はファンネルとビームの同時照射と、構成は大きく変わっている。 これらの射撃武装は軒並み強力で、中距離以遠での戦闘に特化している。 反面、近接での択は少なく、自衛には少し頭を使わないと簡単に格闘やゲロビをねじ込まれて不利に追い込まれる、なんてことも。 また、得意距離に反して赤ロック距離はそこまで長くない(ストライクフリーダムと同等)ので、押し引きの見極めも求められる。 機動力はサイズの分ゆったりめに見えるかもしれないが、サザビー以上の高機動。アップデートにより慣性のかかり方がやや抑えられた。 回避に関しては、縦も横も非常に大きいのだが実はバインダーや後ろのブースター部分に見た目通りの当たり判定はなく 着地などを取った(取られた)と思ってもすり抜けることがある。 とはいえ判定は最大の部類なのでMGやファンネルなどの弾幕押しつけには要警戒。 本ゲームでは、原作小説よりもコミカライズされた漫画版に準拠しており、元々なかった胸部メガ粒子砲やシールドミサイル(ガンプラで追加)を装備している。 勝利リザルトは3つ 射撃フィニッシュ ライフルを構えてポーズ 格闘フィニッシュ 右手にライフルを持ったまま、左手のサーベルを横に薙ぎ、振り下ろす 覚醒中フィニッシュ 左肩、右肩と順にアップになりながらファンネルを射出し、ファンネルを周囲に展開しつつライフルを右に振るいポーズ 敗北リザルト 左腕と武装を失い、スパークしてる状態で蹲る キャンセルルート一覧 メイン→サブ、後格闘、各種特射、特格 格闘CS→メイン N格闘任意段(突き刺し以外)、横格闘任意段、前格闘任意段→特格 2015/10/18 アップデート詳細 耐久 低下(780→750)、それに伴いEXゲージ増加率上昇 機動力低下 サブ射撃 リロード時間延長(+2秒)、展開したファンネルの待機時間短縮 レバー入れ特殊射撃 リロード時間延長(+1秒)、補正悪化 射撃武器 【メイン射撃】メガ・ビーム・ライフル [常時リロード][リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 大型のBR。やや弾は太め(V2Aのメイン程度)で威力が高い。 通常の射撃戦では勿論、後述のサブ操作にも使うので使用頻度は高い。 後格、サブ、特格、各種特射にキャンセル可能。 【覚醒時メイン連動ファンネル】 [属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 -10%*2] 覚醒中はメイン射撃時にファンネルをドレッドノートのサブのように自機の側面に2つ展開してビームを発射する。 ドレッドノートのサブほど誘導しないがSドライブとの重ね掛けで非常に濃い弾幕を張ることができる。 サブを使用している間は展開されず、連動中はサブを使用できない。サブと同じ1hit31ダメージ。 【射撃CS】メガ・ビーム・ライフル【拡散】 [チャージ時間 1.5秒][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 ] サザビーと同様の足の止まらないショットガン。1hit28ダメージの補正は-15% 弱銃口、広射角、高発生、1.5秒チャージ、掠ればよろけを取れる点などサザビーのものと基本的な性質は同じ。 キャンセル落下による立ち回り強化はもちろんのこと、メインを枯渇させないよう、上手く射撃に織り交ぜていくと良い。 【格闘CS】サイコ・ドーガ 呼出 [チャージ時間 3秒][属性 アシスト/ビーム][よろけ][ダウン値 2.0*2][補正率 -20%*2] サイコ・ドーガによる随伴型アシスト。1hit60ダメージ。 格闘CS使用時にゲージそのものが消滅するが、使用中のみゲージが消失する仕様。 アシスト消滅とともにCSゲージは復活する。 出現時にメインキャンセルが可能で、いわゆるアメキャン落下が出来る。 ゼイドラのアシストのように正面を向き直すタイプではないので振り向きには注意。 メインに連動して、足を止めてBRを2連射する。 他アシストより内部硬直が短く、サイコ・ドーガ自体の移動速度が遅い。更に2連射の硬直もあるため疑似クロスを作りやすい。 射撃CSに最速でキャンセルすることにより、サザビーと同じくアシストを出さずにアチャキャンが可能。 追従時間は8秒と短いが、クールタイムが無く回転率も良い。 メインや射撃CSで落下に移行できるのでどんどん使っていきたいが、チャージ中はサブ、特格、格闘がとっさに出せなくなるので注意。 【サブ射撃】ファンネル [撃ち切りリロード][リロード 12秒/3発][クールタイム 3秒][属性 ビーム/ファンネル][よろけ][ダウン値 0.9][補正率 -10%] 相手に取り付き、メインに連動して攻撃を行う、敵機の周囲に展開するタイプの連動オールレンジ攻撃。 サザビーのファンネルと同じ細く青いビームを発射する。 性能は赤キュベの特格や覚醒技に近く、ファンネル射出後にサーチ替えしても取り付き対象は変更されない。 サブ1発につきファンネルを2基射出し、長押しで最大3発で計6基射出することが出来る。 敵機周辺に取り付いたファンネルは自機への停滞と違い、対象周辺に留まらず周囲を常に旋回する挙動をとる。 射出が他のファンネル機より遅く、入力即BDCだと射出されないので注意。 またメイン連動の受付が相手への取り付きが完了してからなので焦ってメインを流さないように。 相手に取り付くまでの軌道は通常のファンネルと同じだが、取り付き後の待機しているファンネルは障害物に干渉しない特性がある。 発射タイミングによっては床下や壁の中からビームを撃つことも可能。 取り付き精度が非常に良く、メインが当たらない場面や距離でも着地などに合わせてメインを撃つと刺さりやすい。 一定時間相手に取り付き、その間相手はうかつに着地しにくくなるので出し特と言っても良いほど。 撃ち切りリロードで弾数が0になった瞬間からリロードが始まる。メイン連動を数えればリロードはかなり速いほう。 惜しまずどんどん撒いていこう。 アップデートにより、取り付き時間がやや短くなった(5秒→3.5秒)。そのため、今までより狙いを定めて撃つというのは難しくなった。 展開中にダウンするとファンネルはすべて回収されるが、射出した時点で弾数は消費されるのでファンネルが戻ってきてもサブは減ったままである。 回転率の悪い武装ではないが、それでも攻め手を1手失うのは痛い。 ダウン回避のため、極力近距離での展開は避けよう。 Sドラ中は他のオールレンジ持ちよろしく硬直がなくなり、移動しつつ展開可能だが、一度機体が向いている方の前方に飛ばしてからロック対象に向かうため、 相手への取り付きが通常より遅くなる場合もある。 【レバーN特殊射撃】メガ・ビーム・ライフル【照射】 [撃ち切りリロード][リロード 15秒/2発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 0.35*15][補正率 -7%*15] 弾数2発で曲げ撃ち可能。1hit28ダメージ(メインからのキャンセル時は1hit25に減少) 太さはサザビー特射よりも細く、ガナザクやLストライク等が持つCSの曲げ撃ちゲロビがイメージとしては近い。 曲げ性能と発生、弾速は良好な部類だが、銃口補正がイマイチぱっとしないのでメインキャンセルや置きゲロビ等で使っていくことになる。 視点変更の無いことが利点でも欠点でもあり、ゲロビだからとレバーを下に入れる癖があると、ゲロビではなく下の拡散メガ粒子砲になってしまうので注意。 【レバー入れ特殊射撃】メガ粒子砲【拡散】 [撃ち切りリロード][リロード 7秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 ][補正率 -10%] 胸部に搭載されたメガ粒子砲から散弾を発射。移動撃ち可能で、非常に広範囲に拡散するが密度はなかなか。1hit36ダメージの補正が-10% 感覚は可変MSの変形メイン射撃に近く、進行方向を読んだ置き撃ちや、振り向きメインからレバー特射で落下できる。 虹フワからこの武装を出すことで、フルクロスと同様に上昇慣性を消しつつ素早く落下に移行できる。 ダメージ補正が良く、近距離で引っ掛けると簡単にコンボダメージが200を超える。 必ず機体の向いている方向に発射し、上下への銃口補正がほぼないため、N特射との暴発には注意しよう。 【後格闘】シールドミサイル [撃ち切りリロード][リロード 5秒/1発][属性 実弾+爆風][半回転ダウン][ダウン値 ][補正率 (-30%+-10%)*3] シールド内に搭載したミサイルを射出する。弾は1発撃ち切りだがミサイルは3発連射する。 弾頭が85(-30%)で爆風が20(-10%)。メインからのキャンセル時は弾頭が60ダメージに減少。 BZやグレネードのように遠距離誘導がやや強めで、爆風あり。 爆風は一箇所に固まって発生するものではなく、撃った方向に奥、真ん中、手前とややズレて発生する。置きゲロビのように使えなくもない。 メインからキャンセル可能でリロードが速く、弾幕形成に非常に重宝する。 1発撃つごとに反動で後に下がるため、CSを仕込んでおくと下がりながら弾幕を形成しつつ落下に移行できる。 格闘 サザビーと比べると全般的に貧弱。特にカット耐性は低いものが多い。 自衛手段として使うにはリスクが大きいので使い所は特に見極めなくてはいけないだろう。 【通常格闘】ビーム・トマホーク 袈裟切り→突き刺し(掴み)→叩きつけ(バウンド)のボタン2コマンドの3段格闘。 カット耐性は無いが出し切りバウンドなので追撃が容易。 威力の割りに補正値、ダウン値が低めでコンボに組み込むとダメージが伸びるが、この機体の特性上、バウンドダウンでの放置が基本となるだろう。 2回出し切っても相手が強制ダウンしない珍しい格闘。 初段と出し切りから特格へキャンセル可能。 N格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 75(80%) 75(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目(1) 突き刺し 91(80%) 20(-0%) 1.7 0 掴み 2段目(2) 叩き付け 155(65%) 80(-15%) 2.1 0.4 バウンドダウン 【前格闘】シールドバッシュ→タックル 初段に射撃盾判定があり、相手の迎撃や押しつけを盾判定で拒否できる択なので要所要所で狙っていきたい。 機体サイズのせいで伸びないような錯覚をするが、ノルンやドレッドノートの前格とさほど伸び自体は変わらない。ただし、発生や判定そのものはそこまで強くないので格闘のかちあいには注意。 盾判定はCSでの落下移行の際に有利に働くことも。 全段から特格キャンセル可能。出し切りからは最速でないと間に合わない。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 バッシュ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 タックル 129(65%) 80(-15%) 2.6 0.9 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→シールドバッシュ 出し切りで打ち上げる短く終わる2段。 全段から特格キャンセル可能。出し切りからは最速でないと間に合わない。 2段目から射撃派生でファンネル追撃。 一度に4基射出し、特殊ダウンで打ち上げていく。キュベレイの横射撃派生に近い。 射出した時点でBDC等でキャンセルすれば自由に動け、キャンセルなしでも硬直はあまり大きくない。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 バッシュ 126(65%) 70(-15%) 2.7 1.0 打ち上げダウン ┗射撃派生 ファンネル 231(45%) 45(-5%)*4 3.1 0.1*4 特殊ダウン 【BD格闘】回転斬り 踏みこみ、周囲を一閃するように回転斬りを放つ。 ダウン値が高く、一撃で強制ダウンさせ低く吹き飛ばす。手早く終わるのでコンボの〆に便利。 追撃不可だが発生は速めで判定も強く、万能機程度なら打ち勝つか相討ちになる。相討ちでも相手は強制ダウンなので一方的な不利は晒しにくい。 判定はだいたい見た目通りで、モーション終わり際(回転終了した瞬間)でも剣の軌跡があれば判定もあり。 真横の相手を巻き込んだり、避けられた後の反撃格闘に持続当てしたりもできる。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 回転斬り 100(%) (-%) ダウン 【特殊格闘】ビーム・トマホーク 初段は左から右に大きく薙ぐ一閃(強よろけ)。格闘出し切りからも派生できる。 追加入力により以下の各種攻撃に派生する。 メインからキャンセル可能なので近距離でメインヒットからの確定択や足掻き択に覚えておくと便利。 射撃派生 後退しつつライフルを2連射する、敵機との間合いを離したい場合はこれ。カット耐性は微妙。 格闘派生 盾突き刺し→シールドミサイル連射。サザビーの横格射撃派生より長く、単発でなく連射になっている他、吹き飛ばすのはほぼ真上となっている。 後格と違い半回転ダウンではなく普通のダウンとなっているが、連射が速くミサイルさえ出てしまえばほぼ強制ダウンまで持って行く。 特格派生 両腕と隠し腕で掴みかかり、腹部の拡散メガ粒子砲を接射する。ダメージ確定がかなり遅いのでタイマンでないと狙いづらい。 すべての派生が派生後から出し切りまでBDゲージを消費するので、特に出し切りまでの長い特格派生はオバヒに注意。 CSのチャージが速いので派生しダメージが確定したらCSで硬直を消して落下に移行するのも手。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 一閃 80(70%) 80(-30%) 1.0 1.0 強よろけ ┣射撃派生 BR2連射 168(%) 80*2(-30*2%) 2.0*2 よろけ ┣格闘派生(1) 突き刺し 87(70%) 10(-0%) 1.7 0 掴み ┃┗格闘派生(2) ミサイル 194(-%) {85+20}*3({-30%+-10%}*3%) * ダウン ┗特格派生(1hit) 掴み 101(70%) 30(-0%) 1.7 0 掴み ┗特格派生(2hit) メガ粒子砲 255(-%) 220(-%) バーストアタック 粛清の光 10基のファンネルを横並び一列に展開、自身のBRと共に最大出力で一斉照射する。 赤キュベの射撃CSをゲロビにしたようなアクション。使用中はファンネル(サブ射撃)の残弾表示が赤くなり、使用不可。 ファンネルのビームはBRより若干先行しスタン判定、発生が非常に速い。 続くBRのゲロビもダメージ確定が非常に速く、リターンを安定させやすい。 また、覚醒技中にナイチンゲール本体がよろけてもファンネルは攻撃を続行する。 BRでのゲロビが発生するまでは覚醒技として処理されていない。 ファンネルビームが出て、BRゲロビが発生する前にダウンしても、覚醒技が再び使える状態になっている。 またBRの銃口補正が強く、覚醒技サテライト同様、マルチロックかと見まごうこともあるほど。 ファンネルとBR、両武装の特性の噛み合いが非常によく射撃系覚醒技のなかでは屈指の狙いやすさ。 しかし、サバーニャのように前面バリアがあるわけでもクシャトリヤのように硬直が短いわけでもない。 覚醒技は基本的にキャンセル不可なので、迂闊な使用で標的以外の敵機に撃ち抜かれたり詰め寄られたりしないよう注意。 ファンネルの根元にヒットするとBR部分のゲロビが当たらなくとも300近いダメージを出すことがある。 極限技 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 ファンネル部分 照射ビーム 97(80%) 51(-10%)*2 50 スタン ライフル部分 照射ビーム 280(%) 37(-7%)*10 36 5↑ 0.45*10 ダウン ライフル部分のみhitで最大13hitの284ダメージ コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 168 基本 メイン≫メイン≫BD格闘 176 近距離でメインが当たったら メイン→N特射 178 メイン→アシスト 152 メイン→後格 150 アシスト(2hit)≫メイン 156 レバー入れ特射≫メイン(≫メイン) ??? 当たり方でダメージ変動 N格始動 NN NN≫BD格闘 279 カット耐性低め NN→特格格闘派生 265 NN→特格特殊格闘派生 295 前格始動 前→射撃CS ??? 落下コンボ 前 NN 191 バウンドダウンで放置 前N→特格格闘派生 239 前N→特格特殊格闘派生 269 ??? 横格始動 横N→CS ??? 落下コンボ 横N NN 220 バウンドダウンで放置 横N 横N 204 手早く終わる 横N BD格闘 191 手早く終わる 横N→特格格闘派生 236 横N→特格特殊格闘派生 266 横N射≫特格特殊格闘派生 305 デスコンにして魅せコン 覚醒時 メイン+連動ファンネル≫メイン 168 NN NN→特格特殊格闘派生 309 NN 覚醒技 243 PVコンボ 戦術 中距離以遠における射撃戦で優位を取っていくのが良いだろう。 強力な射撃武装と豊富な落下キャンセルルートにより、射撃戦の強さはコスト帯で見ても目を見張るものがある。 特にメインと連動して出せるサブのファンネルを活かすことが求められる。 これらはコストに見合ってキュベレイ系のものより相当優秀な性能。 上手く使えば低リスクで着地や硬直を狩ることが出来、そして何より連動射撃での一人弾幕の形成など応用力がある。 またレバー入れ特射は自由落下はもちろんのこと、左右に揺さぶってくる相手を横範囲に優れた偏差射撃で押し返せる便利武装。 入力に癖はあるが、自衛への貢献度が非常に高いのでこれの取り扱いもしっかり練習しておこう。 見た目的な当たり判定は意外と小さいものの、どこまでが当たってどこまでが当たらないかはある程度把握しておきたい。 当たらないと思って油断して防御を怠ったり、逆に警戒しすぎて無駄にガードしてしまったりなどがないように。 その機体特性から相手が一気に近づいてくることがあるが、巨体故に近づかれるのはご法度。自衛が全く出来ないわけではないが、択が限られている。 特に格闘はほとんど頼りにならないのでアテにしてはいけない。 覚醒攻撃/防御補正は02%/00% オーバードライブ考察 Fドライブ おすすめ出来ない。ただでさえ初段性能が貧弱な格闘にブーストをかけても大したことにはならない。 コンボ火力と機動力上昇は美味しいが、Sドラの長所を押しのけるほどの利点はないだろう。 Sドライブ オススメドライブ。ナイチンゲールの武装構成や機体コンセプトによく合っており、こちらを選ばない理由はほぼない。 覚醒時のメイン連射はドレッドノートを彷彿とさせる制圧力を誇る。 また射撃→覚醒技が出来るのでレバー特射引っ掛け→覚醒技なんて芸当も出来る。 僚機考察 近距離での戦いが苦手なため、前衛機が望ましい。 射撃武装の脅威性により自身はほぼ徹底マークされるので味方には護衛と闇討ちをしてもらおう。 しかし自衛力の乏しい3000なので、生存力が抜きん出て高い相方だと自身が集中攻撃に遭う可能性もあるのが考えどころ。 あえて弾幕機と組んで中距離戦で敵を封殺するという手段もあるが、近距離の弱さが解決されないので安定感に欠ける。 外部リンク したらば掲示板 - ナイチンゲール Part.1 したらば掲示板 - ナイチンゲール Part.2 したらば掲示板 - ナイチンゲール Part.3 したらば掲示板 - ナイチンゲール Part.4
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NX-0019 ナイチンゲール(Nightingale) 【ないちんげーる】 「……しかし、アルテイシア、この結果は、地球に住んでいるアルテイシアには、よかったのだな……」 情報 作品名 CCA-MSV機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン カテゴリ [MS UNIT] 定価 4,860円 発売日 2016年09月22日(木・祝) 再販日 商品全高 約90mm 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器:メガ・ビーム・ライフル、ファンネル×10、ビーム・アックス その他:シールド、専用STAGE一式、支柱×4 商品画像 機体データ 所属:ネオ・ジオン軍 分類:ニュータイプ専用試作型モビルスーツ 開発:アナハイム・エレクトロニクス社 形式番号:MSN-04Ⅱ 全高:27.8m 重量(本体/全備):48.2t/105.7t パイロット:シャア・アズナブル サザビーの強化発展機。 前傾姿勢で前後に肥大化した体型が特徴で、宛らモビルアーマーと見紛う程の巨躯を誇る。 計5基ものプロペラントタンクを装備しており、巨体ながらも推進力は非常に高い。 背部の巨大なバインダーにはスラスターの他、α・アジールと同型のファンネルを計10基搭載している。 一見動きにくそうな体型をしているが、フロントアーマーにはジ・O同様に隠し腕を内蔵しており、これを駆使することで接近戦も問題なくこなすことが可能。 本来胸部には武装がない設定であったが、スパロボへ出演した際にメガ粒子砲が搭載されているという扱いになり、漫画版『ベルトーチカ・チルドレン』にも反映されている。 小説版『ベルトーチカ・チルドレン』では劇場版のサザビーと同じ位置づけであり、その顛末もほぼ同様である。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 サザビーROBOT魂 Hi-νガンダム(NX) コメント 名前 コメント
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MSN-04II ナイチンゲール [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U GN180S 6-緑3 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:サイコミュ(3) [1]:改装[サザビー系] (>起動):緑のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある状態で、敵軍ユニットがダメージを与える毎に、ダメージを受けた全ての敵軍ユニットを破壊する。 (自軍戦闘フェイズ)[0毎]:本来の記述に「特徴:装弾」を持つ自軍G1枚をロールする。その場合、敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。 サザビー系 MS 専用「シャア・アズナブル」 緑-CCA 宇宙 地球 [6][1][6] イラスト違いの「コレクタブルレア」が存在する。通常版はKonomuSekiyama、イラスト違いはKomaである。コレクタブルレア版は、同弾のHi-νガンダム(コレクタブルレア版)とはパズルカードになっている。 「特徴:装弾」を持つカード一覧(11現在) ジムIII《EX05》 渾身の一撃 フィン・ファンネル・フィールド 受信調整 ロンド・ベル 咄嗟の救援 一騎当千の守り 反攻作戦の勝利 ビーム・マグナム 理想の激突 命にかえて 救われた地球 キルケーユニット 戦場の鈴音 雌雄を決する時 三段構え ズゴック《EX05》 手練れ 歓待 戦場の悲劇 拡散メガ粒子砲 大義の下に プラズマ・リーダー 水中戦 白狼 欺瞞で臨む交渉 戦いの機先 マフティー動乱 ファンネルミサイル 5thルナ落下 早熟な才能 宿命の螺旋 サイコミュテスト ジム・クゥエル 発進シークエンス シザースクロー 暗殺 裏取引 暗礁地帯からの奇襲 超音速侵攻 残党狩り 狂乱の女戦士 タシロ反乱 心の掌握 地球クリーン作戦 ショットクロー ガ・ゾウム ガザストーム スパイの利用 反逆者 接収兵器の配備 ニュータイプ部隊 摂政政治 スクリュー・ウェッブ リガ・ミリティア 新しいスーツV2 反抗のシンボル 天使の輪の上で 白いモビルスーツの伝説 スモー 不愉快だわ・・・ 決死の覚悟 あの子、許さない ナノマシンの脅威 ディアナ帰還 黄金の秋 Lシステム アッシュ エネルギー偏向装甲 平和の国へ ドラグーンシステム 潜入任務 ミーティア ユニウスセブン落下 己の意志 アビス隊 ヴェイガンの世界 Cファンネル
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ナイチンゲールNIGHTINGALE 登場作品 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン 型式番号 MSN-04II 全高 22.5m 重量 48.2t 所属 ネオ・ジオン軍 武装 ミサイルビーム・サーベルビーム・トマホーク大型メガ・ビーム・ライフル拡散メガ粒子砲ファンネルシールド 特殊装備 サイコ・フレームプロペラント・タンク接近戦用サブマニピュレータ 搭乗者 シャア・アズナブル 【設定】 新生ネオ・ジオン軍のニュータイプ専用試作型モビルスーツ。 総帥シャア・アズナブルの専用機として開発され、シャアのパーソナルカラーである赤で塗装されている。 グリプス戦役などにおける様々な機体の優秀なコンセプトを採用しており、前傾姿勢で前後に大きく張り出したボディ、ファンネル・ラックも兼ねる巨大な肩部バインダーなどによって全高27.8m、全備重量も100t越えという大型機となっている。 肩部バインダー内部には大型のバーニアも内蔵されており、見た目に反して機動性も高い。 また、大型プロペラント・タンクを5基装備し稼働時間の延長も図られている。 武装面では大型メガ・ビーム・ライフル、ビーム・トマホークに加えα・アジールと同型のファンネルを10基、ミサイルを内蔵した大型シールド、腹部の拡散メガ粒子砲に加えフロント・スカート・アーマー内部にジ・Oと同じく隠し腕とビーム・サーベルを内蔵しており、その性能やシャアの技量と相まって高い戦闘力を誇っている。 名前の由来はサヨナキドリ(小夜啼鳥)の英語名から。 西洋のウグイスとまで称される美しい鳴き声を持つ鳥だが、前述のように優雅な名前とは裏腹なMSとMAの中間とも言える異形を持つ。 【武装】 ミサイル シールド裏に装備されている。 ビーム・サーベル 2基の接近戦用サブマニピュレータ(隠し腕)に持って使用する。 ビーム・トマホーク 2枚刃の斧状と剣状のビームを同時、もしくは単独で形成する。 未使用時はシールドに収納される。 大型メガ・ビーム・ライフル モビルスーツの背丈ほどもある大型の高出力ビーム・ライフル。 収束モードと拡散モードを使い分ける事が可能。 拡散メガ粒子砲 腹部に内蔵されているビーム砲。 ファンネル 背部バインダーに10基搭載されるサイコミュ兵器。 α・アジールの物と同型。 【原作の活躍】 映画におけるサザビーの立ち位置ということもあり、作中での活躍もサザビーに準ずる。 Hi-νガンダムと肉弾戦を繰り広げ、脱出ポッドが作動して廃棄されるのも同様。 劇場版と比較するとこちらでは終始シャアが優勢(この巨体でありながら射撃戦だけでなく格闘戦でもアムロを相手にしながら、互角どころか圧倒していた)で、あと一歩まで追い詰めるも「赤ちゃんの奇跡」により敗北する。 【搭乗者】 シャア・アズナブル CV:池田 秀一 新生ネオ・ジオン軍の総帥。 役どころは劇場版と大差なく、パートナーのナナイ・ミゲルがメスタ・メスアに名前だけ変わっていることくらいでアムロと共に行方不明になる結末も変わらない。 媒体故に心理描写が多く、彼の内心をいくらか理解しやすくなっている。 アクシズ落としという所業に内心怖れを抱いて、アムロならば自分を止められるのではないかという期待も心の奥底にあったことや劇場版ではノータッチだったアルテイシアについてもアクシズ落としが失敗したことで彼女の無事が確保されることに安心し、妹を大切にする兄であることは変わらなかった一面も見せた。 【原作名台詞】 「フッ! そのモビルスーツでは、相手にならんな。私のナイチンゲールも、今日が初めての実戦なのだぞ」アムロのリ・ガズィを圧倒し、嘲笑する。シャアは「連邦軍には碌なMSがない」と思ったのだろう。大破したサイコ・ドーガを放置するというグラーブにとって不可解な行動をとった。当然サイコ・ドーガは鹵獲され… 「互角に戦って勝つ! それが、私には、真の勝利なんだ!」グラーブ・ガスの乗るホビーハイザックでクェスを連れて離脱するタイミングで発言。アムロは5thルナでの戦闘でシャアがサイコ・ドーガを残して撤退した事を不審に思い、互角の性能のMS同士で戦って勝ちたいのではと推測していたが、それが的中する形となった。グラーブはどう思ったのだろうか…? 劇場版の終盤で言った「情け無いMSと戦って勝つ意味があるのか」に相当する台詞だが、こちらではかなり早い段階でサイコフレームの横流しの真意が明らかになった。 「……自分のことだけで、わたしは、精一杯だったのか? そうでは、あるまい? そうでは……!」「…しかし、アルテイシア、この結果は、地球に住んでいるアルテイシアには、よかったのだな……」アクシズ落としの失敗を悟り、最後はロケットペンダントを見つめ、そこに写る所在は掴めないものの地球に住んでいるであろう唯一の肉親の事を案じながら、アムロと共に光の中に消えていった… アムロへの恨み節が最後の言葉となった劇場版よりは穏やかな結末を迎えられたのかもしれない。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS.MB 「2015年 真夏のマキシブースト祭り」で参戦が決定。 人気も知名度もあるものの、その巨体故かゲームへの出演が少なく、3Dアクションゲームへの出演も今回が初。 ライバルのHi-νガンダムともファン待望の初共演となる。 武装は基本的にサザビーを踏襲しているが、やはりというかその機体サイズは圧倒的で、クシャトリヤなども余裕で上回るほどである。 いざ解禁されてみると、当り判定が見た目より小さいため、攻撃によっては機体をすり抜けることがあるので相手からすると理不尽に見えることも。 機動力は見た目のせいでもっさり感じるが、実際はサザビーと同等以上であり、総合的に見て高機動と言えるレベルである。 特筆すべきはサブのファンネルで、相手にとりつくのだが、発射タイミングがメインと連動なので、相手に合わせた撃ち方が可能。シリーズ経験者に言えば「ガンガンの黒キュベ」と言えば伝わるだろう。 メインCSはサザビーのものと同じようなもので同様な運用が可能で、後述の格闘CSを組み合わせると弾幕を張りつつ降りることが出来る。 特射はサザビーのものと比べ細く、ランチャーストライクのCSのように曲げれるNと、レバー入れで機体の正面に拡散ビームを発射するNEXTのサイコガンダムのようなものの二種を誇る。特にレバー入れの方は、銃口補正こそないものの、慣れれば飛んでいる相手を撃ち落とすことが出来るというとんでもない武装。 格闘CSではサイコ・ドーガが駆けつけメインに合わせてBRを2連射してくれる。追従時間は約7秒と短いが、クールタイムがないためリロードをはさまずに再度呼び出せるため回転率が良い。 格闘に関してはサザビーと比べると全般的に貧弱だが、命中すると強制ダウンが取れるBD格闘や盾判定付きの前格闘などとメインCSを合わせると嫌らしい。しかし巨体故に接近戦は苦手なので相手に近づかせないような立ち回りをしたい。 覚醒技は10基のファンネルを横並びに展開、BRと共に最大出力で一斉照射する。 赤キュベのCSを強化してゲロビにして、その後ゲロビで追撃と言ったもので、発生がかなり早い。奥の手として非常に頼れる。 慣れるまでが大変だが全体的に優秀どころかぶっ壊れな機体で、サザビーのほぼ上位互換の性能を持ち、足を止める武装持ちはカモに出来る。 さすがに修正されたものの、それでもサザビーの上位といえる非常に高い性能を誇る。 台詞に関しては、Hi-νと違い使いまわしはなく、全て小説版のものになっている。 パイロットグラフィックもアムロは服装違いの差分であるのに対し、シャアは顔の向きが正面寄りになり、インカムをつけているなど遅れた分(?)優遇されている。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 射撃時 大型メガ・ビーム・ライフルを構える 格闘時 右手に大型メガ・ビーム・ライフルを持ったまま、左手でビーム・トマホークを横に薙ぎ、振り下ろす 覚醒時 左肩、右肩と順にアップになりながらファンネルを射出し、ファンネルを周囲に展開しつつ大型メガ・ビーム・ライフルを右に振る 敗北ポーズ 左腕と武装を失い、スパークした状態で蹲る 【その他の活躍】 スーパーロボット大戦 初登場となる『第2次スーパーロボット大戦α』では敵側の隠し機体として登場。 特定の条件を満たすとシャアとの決戦時にサザビーから乗り換える。 武装面はビーム・トマホークとミサイルがない代わりに拡散メガ粒子砲を装備している。 ルート次第ではディビニダドと共に最後の版権ボスを務めるが、このステージは前ステージのプレイング次第で大勢のガンダム系ネームドが引き続き現れ、ナイチンゲールもガンダム系どころか同作の全敵機体の中でも最強クラスの性能、更にはターン制限もつきまとうので、下手をすると冗談抜きで詰みかねない高難度ステージと化す。 『X』ではヘルメスの薔薇の設計図から作られた機体として登場し、条件を満たす事で入手できる隠し機体となっている。 『T』ではシャアがある組織の技術を用いて開発した機体で、久々にボス機体としても登場。 『第2次α』の時よりはマイルドになっているがやはり手強い。 決着を付けた後にシャアは木星帝国との戦いに駆けつけるが、条件次第で本機に乗って参入する。 『X』および『T』では武装がビーム・トマホーク、大型メガ・ビーム・ライフル、ファンネルとなっている。 【余談】 初出は『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』の小説版『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場するサザビーの代役機であるが、後に『CCA-MSV』の機体としても登場し、サザビーの発展機という設定になっている。 Hi-νガンダムと同じく『SDガンダム GジェネレーションZERO』への出演に伴い知名度が上昇した。 デザインは出渕裕氏が永野護氏の初期デザインをまとめる形で担当している。 武装については現在でも設定が完全に固まっていないのか、初期設定ではビーム・ライフル、ビーム・サーベル、ファンネル(+シールドと隠し腕)と比較的シンプルだったが、Re/100では前述のようにシールドにミサイルを内蔵していたりビーム・トマホークが追加されている。
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登録日:2016/04/21 Thu 00 11 46 更新日:2024/02/11 Sun 13 59 04NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO TYPE-MOON おもしれー女 アーチャー クリミアの天使 サンタ サーヴァント ナイチンゲール ナイチンゲールの誓い ナース バーサクヒーラー バーサーカー モードレッドの母ちゃん ランサーアルトリアの嫁 切断しましょう 天使……? 女傑 小陸軍省 巨乳 殺してでも治す 沢城みゆき 牛魔王一家 狂化:EX 看護師 絶対治療するウーマン 羅刹女 聖女 衛生管理の鬼 鋼の看護師 鋼鉄の白衣 安心してください。私は殺してでも貴方を治療します そう――――私はすべてを尽くして貴方の命を救う!たとえ、貴方の命を奪ってでも! 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。 クラスはバーサーカー。 ILLUST:高橋慶太郎 CV.沢城みゆき 身長:165cm 体重:52kg 出典:史実 地域:欧州 属性:秩序・善 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 B+ A+ B+ D+ A+ D 【スキル】 ○クラス別スキル 狂化:EX パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 落ち着いた表情で言葉を話すが、すべて“自分に向けて”言っているため意思疎通は困難。 ○保有スキル 鋼の看護:A 魔力で形成されたメスや薬品を使用して仲間の治療を行う。人間でもサーヴァントも変わらず治療できる。 本来は十八~十九世紀の技術なので、他の人間が同じことをしても同じ治療効果は望めない。 人を救う逸話によって強化されているため、重傷であっても治療可能。 魔術的な治療は治療として認めていないのでは…。狂化EXなので細けぇことはいいんだよ!という感じなのであろうか。 ゲーム的には味方単体のHPを回復させる。 人体理解:A 精密機械としての人体を正確に把握していることを示す。 治癒系のスキルや魔術の行使にプラス補正。 ところで婦長、治癒系の魔術の行使というのは…処置します 相手の急所をきわめて正確に狙うことが可能になり、攻撃時のダメージにプラス補正が加えられ、被攻撃時には被ダメージを減少させる。 彼女にとっては知識であると同時に肉体が覚え込んだ勘の集大成でもある。 ゲーム的には自身に[人型]への特攻状態と特防状態を付与する。 天使の叫び:EX クリミアの天使と呼ばれた彼女の、心よりの叫び。 聞く者の魂を奮起させ、生存への本能を著しく上昇させる。 ゲーム的には味方単体のBusterカード性能をアップさせる。 【宝具】 ○ 『我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:0~40 最大捕捉:100人 治療、開始! 全ての毒あるもの、害あるものを絶ち! 我が力の限り、人々の幸福を導かん! 天使ではない……天使ではない。女神でもない。私は、それでも! 『我はすべて毒あるもの、害あるものを絶つ(ナイチンゲール・プレッジ)』!! 戦場を駆け、死と立ち向かったナイチンゲールの精神性が昇華され、 更には彼女自身の逸話から近代的にかけて成立した「傷病者を助ける白衣の天使」という看護師の概念さえもが結び付いたもの。 効果範囲内のあらゆる毒性と攻撃性は無視される。強制的に作り出される絶対的安全圏。回復効果も兼ねる。 宝具演出では超デカい白衣の天使が剣を振り下ろす。どう見ても攻撃宝具だが、あくまでも回復宝具である。 恐らく、毒と害あるものを断つという概念が形になったものだと推測される。 ナイチンゲールの趣味ではない、と思う。 元ネタとなった『ナイチンゲール誓詞』について われはここに集いたる人々の前に厳かに神に誓わん わが生涯を清く過ごし、わが任務を忠実に尽くさんことを われはすべて毒あるもの、害あるものを絶ち、悪しき薬を用いることなく、また知りつつこれをすすめざるべし われはわが力の限り、わが任務の標準を高くせんことをつとむべし わが任務にあたりて、取り扱える人々の私事のすべて、わが知りえたる一家の内事のすべて、われはヒトにもらさざるべし われは心より医師をたすけ、わが手に託されたる人々の幸のために身を捧げん ……という、看護師の職業倫理に関する文言。ナイチンゲール本人が考えたわけではなく(ただし本人存命中に考案されたもので、また彼女もこれの存在は知っていた)、アメリカ合衆国・デトロイト市のファランド看護学校の校長リストラ・グレッターを委員長とする委員会により、「ヒポクラテスの誓い」にならって作詞されたもの。 現代日本においても全文の暗唱を課す看護学校もあるようだ。 ◆歴史上におけるナイチンゲール 真名:フローレンス・ナイチンゲール。 イギリス出身の言わずと知れた世界で最も高名な看護師にして、近代看護学の母。 そして意外かもしれないが、医療統計学の祖でもあり、ビジネスの場でよく目にする円グラフを人類史上初めて使った人でもある。 彼女はクリミア戦争に従軍看護婦として従事し、その献身から「クリミアの天使」「ランプの貴婦人」と讃えられた。 看護師が時に「白衣の天使」という異名で呼ばれるのも、それに倣ったものと言われる。 その為、多くの人はメン○レータムのシンボル・リトルナースみたいな可憐な女性を想像するだろう。 しかし、ナイチンゲールは当時の陸軍・政府関係者から付けられたもう一つの異名を持つ。 その名も「小陸軍省」。その鋼鉄のごとき精神性に対し、畏敬と恐怖と揶揄の念を込めて付けられた名前である。 ウソだろ?と思う人は是非Wikipedia等でナイチンゲールの写真を見ていただきたい。超怖い顔してるから。 鋼鉄の看護師・小陸軍省の生涯 そもそも19世紀当時、看護婦には専門的知識も必要とされず、ほぼ小間使いと同義の卑賎の職業という認識だった。 ナイチンゲールは元々裕福な紳士家系の出身で、しかも当時はまだ女性が働くことが推奨されていなかった時代。 そんな中で蔑視されている看護師という職業に就く事には当然のごとく猛反対を受けたという。 それでも看護師の道を志した理由について、ナイチンゲールは「神の声を聞いた」と語ったとされる。 そして反対を押し切り、唯一の理解者であった父の支援を受け、数少ない看護教育を行っていた病院付学園施設カイザースヴェルト学園に滞在。 後に婦人病院長となったナイチンゲールはイギリスの病院の現状を調べ、専門的な教育を受けた看護婦の必要性を訴え、看護体制の改革に着手し始めた。 そして1854年のクリミア戦争の勃発と、その現場における負傷兵の扱いの実態がウイリアム・ハワード・ラッセル記者によって伝えられたことで、ナイチンゲールは従軍の決意を固める。 知己でもあったシドニー・ハーバード戦時大臣の依頼もあり、大英帝国陸軍病院看護婦総監督としてクリミア戦争へと従軍するが── そこに在ったのは、地獄だった。 医療と看護への不理解によって病棟の衛生管理は最悪、感染症が蔓延し、死ぬ必要のなかった患者までが次々と死んでいく。 更には官僚的な縦割り行政の弊害から必要な物資もろくに供給されず、それを理由に当初ナイチンゲール率いる看護団は従軍を拒否された事すらあった。 しかしナイチンゲールは、便所掃除がどの部署の管轄にもなっていない事に目を付けてそこから病院内に入り込んだ。 そしてナイチンゲールの尽力を高く評価していたヴィクトリア女王の支援と大臣からの依頼を盾に次々と改革を推し進めていった。 当然看護の仕事も怠らず、病人が大量に流れてくれば24時間ぶっ続けで働き、時には何十キロも離れた場所まで徒歩で向かい、仕事をしたという。 あまりの仕事量から、彼女の部下や協力者には耐えきれず辞めていったり、働きすぎで過労死したりする者が何人もおり、 当のナイチンゲール本人も、ぶっ倒れて熱病に冒されたこともあった。 が、それでも働く事を止めなかった。 その超人的な仕事ぶりと、高官だろうと誰だろうと論争をふっかけ、強引にでも治療と改革を行った事から「小陸軍省」の異名は来ている。 そしてその改革によって衛生面は改善され、42%の死亡率は5%まで減少したという。 逆に言えば、その37%の傷病兵たちは『当時基準で』真っ当な治療を受けていれば生還できたはずの人員でもあり、 ナイチンゲールが来るまでの戦場では、それを放置して死ぬに任せるような地獄絵図が長く続いていたということでもある。 クリミア戦争終結後、帰国したナイチンゲールは戦時医療及び陸軍衛生の大改革に着手。 臨床看護の立場では届かない、より大きな立場から病院という現場の改革するために力を尽くした。 病院の状況分析を行い、数々の統計資料を作成し、改革のためにつくられた各種委員会に提出した。 どこまでも現場の実状とそれに基づく正論に徹したその議論には、有力な政治家ですらドン引きしたという。 このころになると、ナイチンゲールの激務についていけなくなった同僚や支援者から不満の声も上がるようになってきていた。 が、彼女のバックに女王がついていたこと、そして周囲に激務を強いるナイチンゲール自身が誰より熱心に働いていたため、彼女に表立って反対できる者など誰もいなかった。 一般にはあまり知られていないが、このような業績からナイチンゲールは医療統計学の先駆者、統計学の母とも言われ、看護のみならず数学史の本にも登場する。 政治と制度を改善するための現実主義、数字の鬼でもあったのだ。 が、1857年、クリミア戦争での無理が祟ってか、37歳だったナイチンゲールは心臓発作で倒れた。 幸いにも命に別状はなかったものの、それ以降彼女はずっと虚脱状態に悩まされ、人生の大半をベッドの上で過ごすこととなる。 看護師としては働けなくなったナイチンゲールだったが、働くことはやめず、本や各所への手紙を書くことに活動の主軸を移すこととなった。 ナイチンゲールが書いた著作は150篇以上にも上り、医者に止められても、家族に泣いて縋られても働く事を止めなかったという。 彼女の活動は晩年まで続き、年老いた両親の看護もしていたというが、 両親に続いて姉も亡くなる頃には活動も少なくなり、1910年8月13日に死去した。享年90歳。 逝去にあたって国葬も打診されたが、遺族はそれを辞退している。 生涯独身で子どももいなかったが、晩年は姪や弟子、自身が育成してきた弟子の看護師、看護学校の生徒たちが頻繁に訪れており、 両親や姉が亡くなった後も、決して孤独ではなかったという。 現場での実務・科学的研究・社会的制度の発足の三方面で大きな功績を上げたまさに超人である。 歴史上、こういうタイプの人物が作り上げたシステムというのは、後継者に超人と同等の仕事量・能力が求められるため、本人の死後は崩壊するケースが多い。 始皇帝やイスカンダル(アレクサンドロス三世)、スペイン帝国フェリペ2世(*1)の治世がまさにその例である。 だが、ナイチンゲールの作り上げた看護というシステムと医療統計学は、その死後も見事に機能した。これこそが彼女の最大の功績であるとも言われる。 また、彼女は「犠牲なき献身こそ真の奉仕」という言葉を遺してもいる。 個人の自己犠牲や無償のボランティア精神というものは、当人の心がけがどれほど素晴らしくとも、 それをシステムに組み込むにはあまりにも不安定すぎる事を理解していたのだろう。 また、医療現場のみならず、家庭での看護法、健康法をまとめた書籍『看護覚え書き』も出版している。 何を隠そう、「朝は太陽の日差しを浴びましょう」とか「窓を開けて換気をしましょう」といった、 現代では当たり前に知られている健康法を発見・確立したのもナイチンゲール女史である。 これらの功績により、ナイチンゲールは国民的英雄として称えられることとなったが、 当人はそれを快くは思っておらず、クリミア戦争から帰国する際には母親の姓を名乗って人知れず帰国したという(*2)。 「天使とは美しい花を撒く者でなく、苦悩する誰かのために戦う者である」という言葉も残されており、天使と呼ばれるのにも抵抗があった様子。 人々から讃えられる事を望まず、ただ治療にのみ邁進したその姿は正に「鋼の看護師」であった。 遺族が打診された国葬を辞退したのも、そういったナイチンゲールの人格を理解していた故であるかもしれない。 ナイチンゲールの功績をまとめると、 それまでただの雑務に過ぎなかった「看護」という概念を発展させ、専門職としての職業看護師を確立 「予防治療によって病気を防ぐ」ことを発見 現在における病院のシステムのほとんどを構築 統計をグラフにする手法を最初に用いた ……と、まさしく医学界の英雄と呼んでも過言ではない存在なのである。 ◆サーヴァントとしての人物像 サーヴァントとしてはバーサーカーのクラスで召喚されており、狂化のランクはまさかのEX。 会話そのものはできるが、周囲の意見に耳を傾けることはほとんどなく、治療のためならば単身敵陣に特攻することすら厭わない。 言動も口調こそ丁寧だが割と過激であり、医師(一般人)を教えた治療法を守らなければ鉛弾を叩き込むと脅迫したり、患者を抱えたまま戦闘を行ったりしている。 狂化の影響でこんなエキセントリックな性格になっているのかと思いきや、 そもそも生前からして「私が成功した理由は、決して弁解しなかったことと、どんな弁解も受け入れなかったことだ」という格言を残しており、 ナイチンゲールを「白衣の天使」という言葉からくるイメージでしか知らなかったマスターたちは、バーサーカークラスでの登場やその言動に驚愕した。 が、多少なりとも彼女の逸話を知っていたマスターは「ああ納得……」「うん、予想通りのキャラだ(白目)」「そもそも生前からしてバーサーカーだよねorz」と、特に驚いていなかった。 史実をWikipediaなどで一通り読めば解るが、 この女性は病気と非衛生と不理解という強敵に対し、正論と数字を武器にして狂戦した現代のバーサーカーだったのである。 ストーリー中では「狂っていないのに狂っている」と畏敬混じりで称された。 狂化EXといえば叛逆とヤンデレのように思考が一点に固定され、会話はできても意思疎通のできない連中が多いが、 ナイチンゲールもその例に漏れず、その思考は「治療」で埋め尽くされている。 ナイチンゲールにとっては召喚=治療の始まりで、戦いそっちのけで治療を始める。 病巣の根本治療に戦いが必要となれば戦闘を躊躇わないが、今度はそれが完了するまで止める事ができなくなる。 言う事を聞かなければ銃をぶっ放して脅すことも躊躇わない。 会話が一見成り立っているようでいて全部自分に言い聞かせる言葉なので意思疎通は困難……って狂化EXはこんなのばっかりか! フランス大元帥「」 患者が望もうが望むまいが、必要さえあれば治療を強行するものの、一応他に手立てがあるのならば方法は選ばせてくれる。 それにしたって必死に叫んで訴えないといけないわけだが(彼女の生前の時代背景かあるいは設備や物資の関係か、やたらと切断による治療法を迫ってくるため超怖い)。 行動原理がほぼ全て「治療」に一貫しているゆえ、他バーサーカーのように致命的な被害は出さない(はず)が、このように手綱を取る困難さは変わらない。 しかし決して「鋼の看護師」としての一面ばかりではなく、作戦を決めるに当たり多大なプレッシャーを負い気分転換に出る主人公に付き合い、 責務を背負うことの大変さを汲み「(世界崩壊の危機の責任を1人で抱えるなど)狂っていなければ耐えられない」「かつての私のように」と語る。 「(あなたが誠実であれば)重荷を背負う必要はありません」と微笑み、囁くように諭すナイチンゲールにはいつもの狂気は見られず、 まさしく「慈愛の天使」のような、監獄塔で見せたような、ともすれば“使命”から一時だけ離れた――素顔の彼女を予感させる振る舞いも。 戦闘方法は素手と拳銃。「消毒!」「殺菌!」の掛け声と共にアグレッシブに相手を殴り、蹴り、銃撃する。消毒とは物理と見つけたり。 ナイチンゲールにとって、敵は治療を妨げるウィルスか黴菌のようなものなのだろう。あれか「汚物は消毒だ~!」ってか。 ちなみに魔術的な治療は治療として認めておらず、そんな事を言えばむしろおかしなものを見るような目で見られる。 そのため、当然聖杯にも興味が無い。というか、そもそも聖杯が何なのか解っていない。仮に手に入れても手洗いのボウルに使う勢い。 衛生管理には拘りがあり、部屋が汚くなると自分とマスターの命を懸けて改善しようとする。 服は英国陸軍の軍服を着込んでおり、「鋼鉄の白衣」って白衣じゃないじゃないかというツッコミが入ったとかなんとか。 しかしキャス狐が「巫女が着るから巫女服。巫女が着ればなんであれ巫女服なのです」と言っていたように、白衣の天使が着ているものはなんであれ白衣なのだ。 ちなみに再臨しても1枚たりとも脱がない。むしろ着込む。 (1回目で腰にバッグがつき、3回目では上着を羽織って眼帯を巻く…婦長、お怪我でも?) ◆FGOシナリオ中の活躍 イベント「監獄塔に復讐鬼は哭く」 初登場。 本来は傲慢の具現として立ち塞がる筈だったが、何故か記憶を失っており、巌窟王にメルセデス(巌窟王の婚約者だった女性)と名付けられて共に行動する事に。 最後まで記憶は取り戻さず、戦う術も無かったが、彼女を慕う死霊が自然と集まり、巌窟王に襲いかかった。 死したと言えども彼女がしてくれた事への感謝を彼らは忘れていなかったのだろう。 ちなみに巌窟王からはルーラーに匹敵する強さを持った魂と絶賛されている。 この時は記憶が無い事もあって普段の苛烈さは鳴りを潜めており、 イライラしている巌窟王を遠巻きに見たり基本弱気で低姿勢等の(5章が実装された今となっては)驚きの言動を見せた。 記憶喪失による使命の欠如は余程性格に影響を与えているらしく、 「ここにいる以上は私も罪人なのかもしれません」「英霊などでは決してない」と己を卑下するような発言すらあった。 「(番人として選ばれたはずなのに何故か)監獄塔の牢屋に閉じ込められていた所を主人公の善意で助けられた」こともあって、主人公と巌窟王に恩人として感謝している。 一方、なんだかんだで親切にしてくれる巌窟王をちょっと微笑ましく見ていたり、疲労の渦中であろう主人公を気遣って親身に心配してくれたり、 「アヴェンジャー様」「(主人公)様」と様付けでどんな時も丁寧語だったり、信心深く敬虔でったり、“慈愛に満ちた淑女”としての振る舞いを見せていた。 ……その分5章とのギャップに混乱した人もいるとかなんとか。 このイベントでは彼女との直接の戦闘は発生せず、サーヴァントではないボス級エネミーとの戦いだった。 まあ急に「消毒!!」とか「殺菌!!!」とか迫力マシマシに叫ばれても超ビックリするだろうから仕方ないね。 番人として戦った他サーヴァントと同じように、彼女もまた監獄塔での戦闘後カルデアに訪れている。 なおも記憶は戻っていなかったようだが、どことなく意志の強さを漂わせていた。 第5特異点「北米神話大戦イ・プルーリバス・ウナム」 メインシナリオ第一部第五章の主役。 西軍に協力しており、重傷を負って運ばれてきた主人公の腕と足を手遅れになる前に切断しようとするが、ギリギリのところでマシュに止められた。 ちなみにこの時、治療に関しては他人の言葉に聞く耳を持たないはずのナイチンゲールが、マシュを見て治療を強行することなく退いている。 患者を治療しつつ襲い来るケルト兵を相手に暴れており、患者を置き去りにする事を拒否していたが、時代の修正という根本治療を行う為、主人公達との協力を決める。 しかし勝手な行動を許さなかったブラヴァツキーによってエジソンの元まで連行され、アメリカさえ残れば時代の修正は必要ないと宣うエジソンと決裂。 ジェロニモの協力を得て城を脱出するとレジスタンスと協力し、クー・フーリン・オルタによって心臓を潰されたラーマの治療に当たる事に。 機能が停止しかかっている心臓では全身に血を巡らせることが出来ないため、両手両足を切断して臓器を摘出しようとするが、ラーマから拒否され、 まともな手段ではゲイ・ボルクに破壊された心臓を治療できなかったため切断は取り止める事に。 そして治療のため、ラーマの妻であるシータの奪還に向かう。 ちなみに、道中では要救護者運搬装置・ラーマバッグでラーマを背負っている。そしてそのまま戦っている。 そしてラーマの治療が完了した後、今度はエジソンを治療するために城へ引き返すことに。 ナイチンゲールはエジソンが何かに憑かれて精神が変質している事に気付いており、その治療を施すため、エジソンの元へと向かう。 彼女にかかれば異常をもたらしているもの、それ即ち病になるのだ。そして看護師として鍛え上げた眼力は大体の場合当たっている。 話を聞かないエジソンを叩きのめし、その上で病を暴き、 「そんなだから貴方は発明家としてニコラ・テスラに敗北するのです」という最大の禁句でエジソンに病を認めさせ、協力してケルト軍と戦う事に。 時代の修正という世界の根本治療及びクー・フーリン・オルタの病の治療のためホワイトハウスの決戦に赴き、勝利の後、主人公と握手を交わして時代から去っていった。 その信念は鋼の硬さ故に揺らぐことなく、口にする言葉に一切の嘘偽りなく、病を隠すことを許さない。 その為、彼女の指摘に反論し得た英霊はストーリーの中でもほとんどいなかった。 強いて言うならカルナか。ちなみにカルナも相手の言われたくない事をズバズバ言うところがあるので案外似た者同士なのかもしれない。 治療はまず病を病と認める事から始まる。自分は病んでいないと主張する人間を治療する事は出来ないのだ。 しかしその苛烈さは偏に医療への情熱から来るものであり、「いずれ世界から病院を無くす」という願いを抱いている。 各家庭で十分な医療が行える時代。あらゆる病が根絶され、絶望と怨嗟の内に死ぬ事も、それを看取る悲しみもない世界の到来。それが彼女の願い。 彼女はその時代が必ず訪れると信じている。そしてその時代に少しでも貢献するため、医療の発展に生涯を賭けた。 治療されるという希望、快癒するという歓喜。治るという事は、喜びである事。それを世界に知らせる為、ナイチンゲールは戦った。 迅速な治療と、生きる事を諦めている厭世感の打破。それを行う為には全てを擲ち、苛烈でいなければならなかったというだけ。 その鋼鉄の裏には、確かな慈愛が存在し、退院する患者と握手を行う時、それを垣間見せたという。 本人は嫌がっているが、天使と呼ばれるのもむべなるかな。 彼女がその鋼鉄の白衣を脱ぐ時が来るとすれば、それは願いが叶った時、全ての患者が治療された時。 その時初めて、ナイチンゲールはその慈愛を表すことが出来るだろう。 そんなわけで病気には気を付けよう(*3)。 ◇ゲームユニットとしての性能 第五章の実装と同時にストーリー召喚に追加された☆5のバーサーカー。 味方1体へのHP回復・自身への人型特効&特防付与(3T)・味方1体に3Tのバスター強化、とスキルはどれも優秀なものを備える。 当人は全てのクラスにダメージが見込めるバーサーカーなので、サポートを積み過ぎて火力不足に陥ることは少ない。 宝具は敵全体の宝具威力ダウン(1T)+味方全体の弱体解除&HP回復。 OCは宝具威力減と効果はそれなりにあったのだが本人が打たれ弱いバーサーカーであったため恩恵を実感しにくく、 宝具レベルを上げてもHP回復が増える程度しか思われていなかったが、幕間クリア後の強化で敵全体の攻撃力ダウン(1T)が追加。 1Tだけではあるもののダウン値が非常に高く、OCを利用することでマシュなどの補助無しでも自前で宝具威力の大幅減が見込めるようになり、 宝具前の強化解除や無敵貫通持ち宝具をやり過ごす手段として起用される機会が増えつつある。 その後の強化クエストで「鋼の看護」に弱体無効(3回・3T)と即死無効(1回・3T)付与が付き、予防治療も行えるように。 他者に付与できる弱体無効スキルはラスボス系後輩に続き2人目だが、あちらと異なり3回分あるのが強み。 これにより宝具でスタンするフランちゃんが昨今話題の「スカスカシステム」に組み込めると話題である。 即死無効付与は激レア効果だが活用機会はあまりない。とはいえネロ祭山の翁のような即死祭りクエストもあるので無駄な効果ではない。 どちらかと言えば、「サポートのできるアタッカー」というのがマスターたちの共通認識と言えよう。 誰と組ませても活躍できるので、誰と組ませて、どのタイミングで誰にスキルを使うか、というパーティ編成の段階から彼女の戦いは始まっているのである。 非常に限定的ではあるが、「攻撃優位に立てなくても防御不利でもない」バーサーカーとしては稀有な等倍シチュエーションになると、 持ち前の防御・回復能力がこれ以上ない安定性を発揮するようになる。 『指令紋章(コマンドコード)』などで回復量や状態異常対策を更に補強すれば、宝具・スキル使用でHPほぼ全快の圧倒的タフネスを得られるように。 あえて婦長を単騎にすることで、通常攻略が困難な趣味レベルの難敵を撃破する編成が実用化してきたのである。……前述した通り限定的ではあるが。 この辺りはライネス(司馬懿)の実装により多少改善した。 2019年のバレンタインイベントで、ボイス追加とバトルグラフィック及びモーションが待望のリニューアル。 元々上記でも挙げた通りアグレッシブな戦法の使い手だったが、リニューアル後はトンデモない方向へ加速。 発勁を思わせる超高速心臓マッサージを繰り出す、対戦車用グレネードを投げるかと思いきやハンマーの如く直接手で持って殴る、 Extraアタックで「おやすみなさい!」と言いながら持ち上げた医療用ベッドを投げつけるorそのままベッドで殴る等(*4)、 正にバーサーカークラスに相応しい超看護婦と化した。医療とは一体 ◆礼装関連 2017年のハロウィンイベント実装された『トリック・オア・トリートメント』はナイチンゲールのイラストが描かれた礼装だが、 その露出が多すぎる衝撃的なコスチュームは多くのユーザーを驚愕させた。 ハロウィンイベントではいわゆるドスケベ礼装という女性キャラの露出多めなイラストの礼装が実装されるのが恒例であったが、 それまでのドスケベ礼装が(一応)コスプレの体裁だったのに対し、『トリック・オア・トリートメント』はどう見ても夜のお店にしか見えず、 ナイチンゲールのキャラクターとのギャップから、大きな話題を呼んだ。 ちなみに、後にイベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」でこの礼装の件について触れられたが、 本人曰く「夏期用の看護服」「機能的」「カルデア看護師にとっての戦闘服」と肯定的であった。 ◆ナイチンゲール(サンタ) ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 D+ B+ B+ D+ A+ B イベント「クリスマス2019 ナイチンゲールのクリスマス・キャロル」の配布サーヴァント。 クラスはアーチャー。 どこかずれた認識と、問答無用の治療など、普段の英霊ナイチンゲールと同じだが、 よく観察すると、普段よりも幾らか言葉がお淑やかになっている。 アーチャーのナイチンゲールには、看護・医療の現場へ赴く前の、少女期のナイチンゲールの精神が混ざっており、 バーサーカー時よりも、育ちの良さをうかがわせる言い回しがほんのり増えている。 【宝具】 ○『天使の雫、悪魔の涙(アサルト・メディスン)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:0~30 最大捕捉:10人 除去すべき病原であれば地上から消し去り、治癒すべき傷病者であれば癒やしてみせる、ナイチンゲールの精神性が射撃型宝具として昇華されたもの。 常時発動型の宝具で、銃に似た形態を取っているのは、彼女の従軍経験が影響しているためと思われる。ゲーム中ではスキルとして表現されている。 ○ 『天使は叫び、悪魔は影の中に消える(アサルト・メディスン・フルバースト・パーティー)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:0~60 最大捕捉:50人 アーチャー・ナイチンゲールが所有する「銃のような注射器」こと宝具『天使の雫、悪魔の涙』を用いての全力射撃。 除去すべき病原であれば即刻消し去り、治癒すべき傷病者であれば即刻癒やす。 ◇ゲームユニットとしての性能(アーチャー) Buster・Arts主体だったバーサーカーと異なり、カード構成はQQAABで宝具もQuick属性。 ただし、狂化[EX]はそのまんまなためBusterの火力は高め。 アーチャーの中では希少なサポーター寄りのアタッカーであり、スキルがいずれも優秀。 敵全体の強化状態を1つ解除+味方全体の弱体状態を1つ解除+最大HP3000回復の「アサルト・メディスン」 味方単体にガッツ状態を付与(1回)+強化解除耐性アップ+宝具威力をアップ(3ターン)の「鋼の看護(聖夜)」 味方全体の攻撃力をアップ+クリティカル威力をアップ(3ターン)の「天使が聖夜に鳴らす鐘」 というように、火力面からリカバリ、バフ剥がしまで幅広く支援をこなせる。 宝具は6hitの全体攻撃で防御力ダウン+敵全体の攻撃強化状態の解除に加えて、敵全体の毒・火傷・呪い状態の解除という珍しくも彼女らしいデメリットがある。 自分で殴りつつパーティの支援も可能なため、周回から高難易度まで幅広く活用できるが、 敵の状態異常まで治療してしまうため、編成には少し注意したい。 また、スキルレベルを全てMAXにするには魔術髄液と励振火薬が合計180個必要な部分も難点といえば難点。 ◆人間関係 フェルグス・マック・ロイ 皆大好き絶倫叔父貴。 史実では恐らく何の接点もないが、監獄塔イベから続く妙な縁がある。 「色欲」の番人として出てきた彼は正確には真っ当な本人ではないものの、欲望が強調されマシマシになったケダモノに 「おまえは尊敬に値し、組み敷くに困難な女!」 「具体的に言うと魅了的だ! 特に、よく突き出た胸が実に良い!」 との評価を頂き、戴くために全力で襲われる。 幸い迷わず助けることを選んだ主人公と協力してくれたアヴェンジャーにより事なきを得たものの、メルセデスであった彼女は怯えっぱなしだった。 筋骨隆々の英傑に「ころしてでも うばいとる」されたんだから当然だが。 後に、叔父貴の幕間の物語でも登場。ロマンが用意したシミュレータにての、これまた厳密に言うと本人ではないナイチンゲール。 「たおやかな胸」という前からの評価に加え「まろやかな尻」という、流石本物叔父貴らしいちょっと洒落た口説き文句で一夜の関係を求める。 即断即答即決の彼女でもここまでストレートな求愛にはしばしの沈黙があったものの、「戦場の戦士が生きた証を求めるのは仕方ないこと」と冷静であくまでも理知的な答え。 その後の対応はやはりと言うべき鋼鉄ぶりだったものの、負けたからには「好きにしなさい、(主人公)」「私の体はあなたのものです」と身を捧げる。 英霊と言えども清々しいほどの潔さと割り切りぶりである。素敵、抱いて! ……え? 肝心の叔父貴? その先はキミの目で確かめろ! ハンス・クリスチャン・アンデルセン ストーリーでは全く縁のない人物なのだが、彼の作品の中に『小夜啼鳥(英名はThe Nightingale)』という作品がある。 作品は小夜啼鳥が死神を追い払い皇帝を死の淵から救うというもの。こっちのナイチンゲールもやりそうに思えてならない。 2019年のクリスマスイベントでは、劇中でこの小夜啼鳥について言及されている。 ランサーアルトリア(オルタ)&モードレッド ストーリー本編では関係ないが、イベント「星の三蔵ちゃん、天竺に行く」にて家族役で共演。 乳上ことアルトリアが牛魔王役、ナイチンゲールが羅刹女役、モードレッドが紅孩児役。誰が呼んだか「牛魔王一家」。 乳上を物凄く尻に敷いており、彼女が言うにはナイチンゲールの料理は「家庭的で美味しい英国料理」らしいが、 食卓やクロス、ナプキンに食器に至る何から何までが消毒薬の刺激臭にまみれていて台無しになっていると嘆いており、御仏に何とかしてほしいと頼む始末。 「余は悪くないもん!!(´;ω;`)」 まぁ、乳上の生活能力のなさは「空の境界」イベントで証明済みだし、仮にも王様の手綱を引ける嫁は、彼女ぐらいの女傑でないと務まらないだろう。 原典同様に乳上が出張中のため残念ながら2人が直接揃うことはないが、両者とも互いに夫婦として認める旨のセリフが存在している。食卓以外では仲睦まじい夫婦である模様。 この時に見せたデレ顔がたまらなくかわいいと評判。 後にセイレムにて熱々っぷりを見せつけた モードレッド曰くかすり傷程度でもオキシドールたっぷりのバケツザブザブの刑に処されるらしく、心底恐れられているものの嫌われてはおらず、 それどころか「母ちゃん」と慕われている。 とは言ってもモーさんの方も「ケガなんてツバ付けときゃ治る」「コーラでうがい」など発想が完全に小学生男子の悪ガキなので、お仕置きされても言い訳はできないが… それに元々モーさん自身が生前は父には冷たくされ、実の母親からは虐待同然に扱われるなど、親子関係に恵まれなかったせいもあってか、 お仕置き込みでも自分を心配してくれる相手は生まれて初めてで嬉しいのだろう。 ナイチンゲールとしてもバケツザブザブの刑はやり過ぎにしても、自分を「母ちゃん」と慕って懐いてくれるモーさんの事が可愛くて仕方ないようで、 何だかんだでけっこう親バカである。 「母ちゃんではなく母上と呼びなさい」という台詞から、生前は生涯独身であっただけに、心の何処かで「母親」になる事に憧れていた節も見受けられる。 以降のイベントでも遊興施設で遊び倒すモーさんを叱り飛ばせるのは婦長のみと認められているらしく、 彼女の話題を出された途端「母ちゃん勘弁!!」と相変わらず恐れられている。 以下、1.5部のネタバレ セイレムクリア後の隠しイベントでは、劇中劇という形ではあるものの、『星の三蔵ちゃん、天竺へ行く』の続編が展開。 そこでは『星の三蔵ちゃん』本編では叶わなかった乳上こと牛魔王との掛け合いが見れる。 …が、玉面公主という女性に浮気された(?)事に腹を立てており、帰ってくるなりブチ切れて銃と芭蕉扇を突きつけていた。 これには流石の嵐の王もgkbr震えるだけでタジタジ。夫婦の上下関係をまざまざと見せつけていた。 だが、何だかんだ言っても乳上を愛しているようで、 「(修行に出たモーさんの)代用品を仕込む(=子作り)」だの、「私自ら七日七晩閨で消毒殺菌」だの、 「お食事にしますか? プランB、お風呂を先に? それとも、オ・キ・シ?」 …だのと言ったオブラートに包んでるように見せて全然包めてない直球ストレートな夜のお誘いを展開。 意外過ぎる肉食系女子っぷりを発揮した。 ある意味叔父貴の見る目は確かだった。ハロウィンでドスケベ礼装着てたのも…? そして、乳上の事は「マイ・ハニー」と呼んでいる事が判明。キマシタワ- 天界に修行に出たモーさんが帰ってくる頃には、モーさんの弟(妹?)が出来てるかもしれない…!? ギャグイベントとはいえ親子関係に恵まれなかった乳上とモーさん、生涯独身だったナイチンゲールにとって、仲睦まじい家族として過ごせる環境は幸せ以外の何物でもないだろう。 ファンからは「生前のアルトリアの妻(ギネヴィア)もナイチンさんくらいの女傑だったら万事丸く収まってたんじゃないか?」とまで言われている。 もしかしたら、悲しいすれ違いで不幸な結末となってしまったペンドラゴン一家のIFの姿と言えるのかもしれない… ちなみにこの三人は実際に戦闘時でユニットを組ませても、かなりのベストパートナー・ベストトリオである。 また、意識したのかは不明だが、実はモーさんと彼女は中の人が同じだったりする。 余談だが、乳上とナイチンゲールのカップリングは「ナイ乳」と略されることもある。 どっちも爆乳なのにナイ乳… 「この項目の追記・修正(ちりょう)を行います」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 反対意見もなかったようなので、コメント欄のリセットを行いました。 -- 名無しさん (2017-07-24 22 59 01) キャラ濃いなあと思ったら史実はさらに上を行くというとんでもないお方。 -- 名無しさん (2017-07-30 21 54 19) 史実じゃ治療者というよりは統計学者やらデスクワーカーとしての功績のが凄い人 -- 名無しさん (2017-09-24 16 35 27) ハロウィン礼装がドスケベすぎる -- 名無しさん (2017-11-01 10 00 21) モーさんだけじゃなくリヨぐだ子からも恐れられているという -- 名無しさん (2017-11-01 14 52 33) ドスケベ礼装で地味にカルデアの医療班長と判明したけど、彼女はあくまでも「医者」じゃないんだよな…。華佗とかの医者のサーヴァント出てきたらあっさりとその地位譲りそう。 -- 名無しさん (2017-11-01 18 47 21) 【朗報】乳上と婦長、予想を遥かに上回るバカップルだった -- 名無しさん (2017-12-03 08 32 15) メフィスト病院に紹介してみたい。 -- 名無しさん (2017-12-11 03 48 51) 初めて参加した(そして後半のステージに挑めなかった)イベントであるし、三蔵ちゃんイベははよ復刻して欲しい。バグは修正してな?ナイ乳婦婦もちゃんと見直したいんだぜ。 -- 名無しさん (2018-02-27 22 09 04) ホント、なんでギネヴィアが婦長のような鋼鉄の女じゃなかったんだか……まあそれだったらキャメロットの裏の支配者が確定しかねんか -- 名無しさん (2018-06-01 01 59 27) ↑ アッくんがより意欲的に、積極的に嫌がらせをします。二人の骨肉の争いが勃発します。 -- 名無しさん (2018-08-09 01 21 01) ↑何故だかアッくんが勝てる未来が見えないのだがw -- 名無しさん (2018-08-09 06 27 23) 身体を壊してベッドの上の人になって、それでも働き続けても、それでも90才も生きるなんてすげぇ!! ちなみに、この記事見るまで、ナイチンゲールは白衣の天使のイメージしかなかった。 -- 名無しさん (2018-08-09 13 03 09) 「人に言う事を聞かせるには、数字をぶつけるのが一番」。現在じゃ鉄板の考えだけど、この時代にすでにそれを見抜き、説得力ある数字の出し方を自分で編み出すとかイミフ -- 名無しさん (2018-08-09 14 43 16) しかも数字だけだとインパクトに欠けるってんで、グラフィカルに判り易い「鶏のとさか」と呼ばれる円グラフまで開発する始末 -- 名無しさん (2018-09-17 02 41 26) 更に「統計の取り方がバラバラじや意味がない」と、統計学の国際会議で病院統計の統一的な形式を提案してたりする。正に超人 -- 名無しさん (2018-09-17 02 47 29) 自分も、彼女のことは伝記で読んだぐらいだから、ここで知るまで、メンソレータム(のような可憐で健気な女性)だと思ってたよ。 -- 名無しさん (2018-12-09 18 16 03) 某ブログにナイチンゲールの著書が紹介されてるけど、医療関係について患者、その家族、同僚の看護婦、医者など全方位に毒舌を吐きまくってる。 -- 名無しさん (2019-03-24 00 03 23) 過労死ぎりぎりに働いていても、90才まで生きた、というのはすごいな。心臓発作を起こしたようだけど。晩年は執筆活動だったから、それほど負担にはならなかったのかな? -- 名無しさん (2019-04-09 10 03 14) やったねナイチンさん、医者が増えたよ! -- 名無しさん (2019-06-25 13 24 57) アスクレピオスは絶対気が合うやろなぁ…合うやろか?(ベッドを投げる婦長を見ながら -- 名無しさん (2019-06-25 14 01 06) 自分は身も心も全部使い果たして働いておきながら、他人には「自己犠牲はいけませんよ」と言う。うん、どこかで見たような -- 名無しさん (2019-08-08 06 36 12) 意外とご本人は恥ずかしがり屋?な面もあったらしく、記念写真の依頼を悉く断っていたとか。有名な椅子に腰かけている写真は友人に滅茶苦茶頼み込まれて、仕方なく撮ったしゃしんらしい。 -- 名無しさん (2019-09-18 11 16 25) 現実に於いての人物の項目は無いの? -- 名無しさん (2020-02-25 14 36 59) ↑ Wikipediaやpixiv百科事典、ニコニコ大百科で詳細かつ愉快な記事があるから、ここの折りたたみ項目で興味を持ったならそっちをさらに参照してくれってスタンスじゃないかな。どう書いても被るしね。 -- 名無しさん (2020-02-25 14 49 46) 婦長、槍トリアオルタ、モーさんはそれぞれ好きなキャラだけど自分は百合が苦手だから、牛魔王一家の時は本当に苦痛だった。初めてシナリオをスキップした -- 名無しさん (2020-03-09 22 01 41) アーチャーのナイチンゲールについて記載してはダメ? -- 名無しさん (2020-04-30 22 23 27) ↑構わん、やれ(別に問題は無い筈) -- 名無しさん (2020-05-06 14 28 35) ↑3 乳上(とモーさん)は女体化してるだけだから史実に則って言うならノーマルカップリングです(強弁) -- 名無しさん (2021-04-30 01 27 46) スペイン帝国フェリペ2世は、天才が死んだら後が続かないことのすごく解りやすい実例 -- 名無しさん (2021-05-12 18 28 08) 映画で特に縁の強い英霊の一人として出てきた。のはいいが、魔術王相手に殴りかかりローキックで体勢を崩すということをやってのけた。この方医療従事者だというのに…w -- 名無しさん (2021-08-02 23 47 33) 婦長さまお美しい -- 名無しさん (2022-01-07 21 03 50) 、これfakeのライダーとどうなるの? -- 名無しさん (2022-05-12 00 48 44) Fateの関連項目とわかってはいるけど、史実を語るときはあまりアレクサンドロスをイスカンダル表記されるとモニョるこの項目はそういう人間目線では結構配慮あるのだけども -- 名無しさん (2022-07-19 12 54 45) 性能面では2022年7月現在、非常に厳しい立場にある -- 名無しさん (2022-07-19 14 01 56) 命を奪う山の翁に称賛される命を救う婦長っていいな -- 名無しさん (2022-07-19 17 34 03) 強化イベントで弱体化無効下さい -- 名無しさん (2022-07-19 18 54 38) 常時クールなのが良い -- 名無しさん (2023-04-11 18 16 48) かなり良い強化をもらえた。 -- 名無しさん (2023-05-17 18 26 44) 名前 コメント
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(投稿者:オルサ) オルサ クロッセル グリーデル メード レアスキル 治癒系 概要 「ねーねー、今度誰が一番ジィ倒せるか競争しよ~よ」 「お姉、自分たちの仕事は負傷者の救護でありますよ」 「そーそー、蟲野郎の相手よりそーゆー助けを求めてるカモネギ……人たちに手を差し伸べてこそ、 ナイチンゲールってものよ」 クロッセル連合王国のグリーデル王国出身の三つ子の姉妹メードであり、 右から長女の【フランシス】、末っ子の【ファニー】、次女の【パシノープ】となる。 性格は態度でも分かるが、それぞれで大きく異なり、フランシスは活発で子供のように落ち着きがなく、 ファニーは冷静沈着で堅苦しい態度をよく取り、パシノープは一件従順で穏和な態度を取るが中身は腹黒い策士―――ただ、 いざという時に主導権を握るのは長女のフランシスであるらしい(怒らせると怖いんだとか)。 三姉妹全員が人間、メードを問わず生命を治癒する希有な能力を保有する。 身体能力もそのものも割りと高いため、戦場を駆ける前衛看護士という妙なポジション。 一人称はそれぞれ、フランシスは「あたし」、ファニーは「自分」、パシノープは「私(わたし)」である。 尚、過去に戦線を同じくしたシーアのことを三人とも「お姉様」と熱烈に慕っていたが、詳細不明。 通称 「白衣の三天使(ナイチンゲール)」「悪魔三姉妹」 出身 クロッセル連合王国(グリーデル王国) 所属 クロッセル連合陸軍 装備 医療用器具など 身長 134cm 誕生 1941年5月12日 素体年齢 外見12歳 教育担当官 - 天然(長女) ★★★ 冷静(末女) ★★★ 腹黒(次女) ★★★ 連携プレイ ★★★★★ 治癒 ★★★★★ 装備 医療用器具。 メスや注射器、包帯や薬品などを武器にしたり。道具は正しく使いましょう。 保有能力 大天使の輝蹟 ナイチンゲール。彼女たち三姉妹は人間やメードを問わず他者を治癒する能力を持ち、行使の際には掌を対象にかざし、ぼんやりとした 光を発する。個別にも扱えるが、三姉妹が揃った方がより高い治癒力を発揮し、致死レベルの重体患者をも救ってしまうほどである。 ただし失われた体力を回復させることは出来ないため、患者当人に余力がなければ回復しても戦闘復帰などは難しい。 またその治癒力を逆転させた技を行使でき、これは攻撃としても非常に有効であるらしい。これも姉妹の息が揃えば揃うほど強力になる。 関連リンク 別途解説ページ(外部リンク) 関連キャラ シーア… 最高のお姉様! 関連作品 三姉妹のお菓子大作戦!(作者:オルサ/外部リンク) 白衣の姉妹と赤い紳士(作者 オルサ/外部リンク) 朽ちた翼で舞う黄昏(作者:レナスさま) 追憶の雷光(作者:電気狼さま/外部リンク)
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使用者 シノン 月光剣ナイチンゲール ソードB 用法1H両 必筋13 威力13/23 C値なし 斬撃 魔法の武器 効果: この武器は命中してもいっさい対象にダメージを与えません。 攻撃が命中したとき、対象に【アウェイクン】の効果を与え、 その後に「この武器の威力+冒険者レベル+知力B」点、対象のHPを回復させます。 (ただし、分類:アンデッド・魔法生物・魔動機は回復せず、またダメージも与えません) さらに対象が受けている毒、病気、呪い、精神効果属性の効果を 達成値の比べあいの必要なく全て消去します。 この効果はこの武器が命中するたび何度でも効果を発揮します。 また、この武器を装備中以下の能力が使用可能になります。 ▶ナイチンゲール・プレッジ/必中 自身を中心とした「半径50m」以内の全てのキャラクターに、 この武器による近接攻撃が命中したときと同じ効果を与えます。 さらに1ラウンドの間、この時回復するHPと同じ値だけ、 対象が発生させる全ての物理・魔法・確定ダメージの値を減少させます。 この効果は「抵抗:必中」として扱われ、またダメージの減少効果については、 種族の分類に関係なく全てのキャラクターに有効となります。 この効果は連続した手番には使用できません。 詳細: 〈祝福の剣〉と呼ばれる魔剣のオリジナルに当たる第三世代魔剣。つまり祭器。 シーンによって生み出されたとされており、戦うための武器ではなく、 傷ついた者を癒し、また戦う者の力を削ぐための能力を持っている。 その特別な来歴故か、この魔剣は通常の魔剣以上に持ち手を選ぶとされ、 慈悲深く、それでいて強く気高き心を持つ乙女にしか真の力を見せないと言われている。